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Class Power ME2 Icon

Agente di Cerberus è un potere specifico per la classe unico per Jacob Taylor. Come per tutti gli altri poteri della classe, si concentra maggiormente sull'incrementare la salute ed il danno delle armi del personaggio.

Mass Effect 2[]

Gradi del Potere[]

  • Grado 1
    • Salute: +10.00%
    • Danni armi: +6.00%
  • Grado 2
    • Salute: +20.00%
    • Danni armi: +12.00%
  • Grado 3
    • Salute: +30.00%
    • Danni armi: +18.00%


Grado 4

Fa evolvere Agente di Cerberus in una delle seguenti opzioni:

Veterano di Cerberus[]

  • Le capacità di sopravvivenza di Jacob e la sua voglia di vivere lo rendono più difficile da uccidere.
    • Salute: +40.00%
    • Danni armi: +18.00%

Specialista di Cerberus[]

  • L'efficacia di Jacob nel neutralizzare i nemici aumenta i danni delle sue armi.
    • Salute: +30.00%
    • Danni armi: +25.00%

Mass Effect 3[]

Gradi del Potere[]

Grado 1: Agente di Cerberus[]

Potenzia le abilità offensive e difensive.

  • Bonus a salute e scudi: 20%
  • Bonus danno arma: 10%


Grado 2: Danni e durabilità[]

Incrementa del 20% i bonus di salute e scudo.
Incrementa del 10% il danno dell'arma.

  • Bonus a salute e scudi: 40%
  • Bonus danno arma: 20%


Grado 3: Danni e durabilità[]

Incrementa del 20% i bonus di salute e scudo.
Incrementa del 10% il danno dell'arma.

  • Bonus a salute e scudi: 60%
  • Bonus danno arma: 30%


Grado 4: Durabilità/Danno dell'arma[]

Durabilità

Incrementa del 40% i bonus a salute e scudo.

  • Bonus a salute e scudi: 100%
  • Bonus danno arma: 30%

Danno dell'arma

Incrementa del 20% il bonus danno armi.

  • Bonus a salute e scudi: 60%
  • Bonus danno arma: 50%


Grado 5: Danno dei poteri/Ricarica scudo[]

Danno dei poteri

Incrementa del 20% il danno poteri.

Ricarica scudo

Riduce del -20% il ritardo di ricarica dello scudo.


Grado 6: Bonus squadra/Fortificazione[]

Bonus squadra

Incrementa del 20% gli scudi e la salute dell'intera squadra.

Fortificazione

Incrementa del 40% i bonus di salute e scudo.
Incrementa del 100% il danno in mischia.

  • Bonus a salute e scudi: 100% (140% Durabilità)
  • Bonus danno arma: 30% (50% Danno dell'arma)


Bug[]

  • A differenza di altri poteri che riducono il ritardo di ricarica dello scudo, il potere Maestro d'armi dice che riduce del -20%, che il realtà indicherebbe un aumento. Si presume che questo sia solo un errore di descrizione.
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