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Disambiguous.png Questo articolo riguarda attributi di gameplay e tattiche rilevanti per il clone di Shepard. Per informazioni in generale, guarda Figura Misteriosa.
ME3 Clone.png
Clone
ME3 Enemy-SA.gif
Fazione CAT6
Tipo Organico
Equipaggiamento Dipende dalla classe di Shepard
Abilità Class Power ME2 Icon.png Dipende dalla classe di Shepard
Class Power ME2 Icon.png  Medi-gel
Corazza Molto alta
Scudi Molto alti
Luogo Normandy SR-2

Il responsabile del furto di identità del Comandante Shepard è un malvagio clone del Comandante creato da Cerberus. La squadra del vero Shepard si confronta con il clone per l'ultima volta nella stiva di carico della Normandy SR-2; tre persone contro il falso Shepard, Brooks, e il loro esercito di mercenari CAT6.

Il clone precipita dalla Normandy verso la morte insieme a tutti i coinvolti nella battaglia.

Capacità Modifica

Offensiva

Il clone ha poteri basati sulla classe usata dal giocatore, così come l'arma usata dal giocatore. Se abbastanza vicino il clone cercherà anche di imitare l'attacco in mischia di Shepard, tranne il Ricognitore, che usa invece Nova.

Le armi e i poteri del clone sono i seguenti:

Difensiva

Il clone ha scudi e corazza molto alti, e ha anche accesso a cinque scorte di Medi-gel che ripristineranno al massimo l'energia dopo averne usata una.

Tattiche Modifica

  • Il clone combatte aggressivamente in base alla classe scelta dal giocatore, usando armi e poteri appropriati in base alla classe.
    • Un clone Incursore non apparirà sul tuo reticolo di mira mentre è occultato, ma come per tutti i nemici occultati può essere stanato con le armi da fuoco o indirizzando un'abilità vicino alla sua presunta posizione.
    • Un clone Sentinella userà solo la sua Corazza tecnologica quando il portellone della Normandy si aprirà, e non proverà mai a farla esplodere.
    • Un clone Ricognitore userà spesso la Carica biotica per avvicinarsi a te, quindi Nova se sei vicinoi. Diversamente dalla tua Nova, gli scudi del clone non verranno azzerati.
    • Un clone Soldato attiverà Fortificazione a metà battaglia, e inizierà a lanciare granate dopo un certo periodo di tempo. È anche incline ad usare Strage o Colpo Stordente contro di te se stai scoperto troppo a lungo. Le granate che usa si comportano esattamente come quelle usate dagli altri nemici, e quindi possono essere schivate allo stesso modo, quando il portellone della Normandy si apre, le granate rotoleranno a tempo con il rollio della nave, il che può essere una cosa sia buona che cattiva, da un lato, possono rotolare via da te, mettendo da parte la necessità di correre, dall'altro, se mancano, ma iniziano a rotolare verso di te, ti costringeranno ad uscire allo scoperto, possibilmente nel bel mezzo di uno scontro a fuoco. Il clone Soldato cercherà di usare più frequentemente gli attacchi in mischia a distanza ravvicinata rispetto all'ultima battaglia.
  • Il clone userà il medi-gel per ripristinare completamente la corazza e gli scudi una volta che la corazza sarà dimezzata. Fortunatamente, il clone ha una scorta limitata, e non potrà trarre vantaggio dalle infinite scorte di medi-gel nella stiva di carico.
  • Ogni versione del clone ha un attacco a ricerca che ti stordirà se ti colpisce, lasciandoti vulnerabile, e causerà danni nel tempo. Sta pronto a metterti al riparo quando il proiettile viene lanciato.
  • Per fortuna il clone è vulnerabile ad Assorbimento energetico o a Sovraccarico, e con Scoppi tecnologici potrai vaporizzare completamente i suoi scudi anche a Folle.
  • Le abilità anticorazza come Deformazione o Incenerimento funzioneranno benissimo una volta che avrai azzerato gli scudi del clone, e qualunque tipo di combinazione esplosiva porterà via grosse parti di corazza.
  • Il clone ha uno scudo/barriera moderatamente resistente, che si ricarica rapidamente se lasciato in pace, quindi è meglio aspettare finché non potrai infliggergli un grosso ammontare di danni concentrati in una volta sola, colpendolo attraverso la sua corazza.
  • Il clone è immune a diversi poteri, inclusa Stasi e ad attacchi biotici basati sulla fisica.
  • Se Brooks viene abbattuta, il clone può eventualmente inginocchiarsi vicino a lei per rianimarla, regalandoti un'opportunità per colpire entrambi in una volta sola.
Nemici di Mass Effect 3
CAT6 Aggressore CAT6BrooksCecchino CAT6CloneDrone d'interferenzaSpecialista CAT6
Cerberus AtlasCenturioneCorrottoDottoressa EvaDragoonGuardianoIngegnere militareKai LengLegion assassinoMech RampartNemesiPhantomTorrettaTruppa d'assalto
Collettori Abominio (Posseduto) • Capitano Collettori (Posseduto) • Praetorian (Posseduto) • Progenie (Posseduto) • Sciame cercatore (Piaga) Soldato Collettori (Posseduto) • Tela dei Collettori
Geth Bombardiere gethDrone da combattimentoGeth cacciatoreGeth incendiarioGeth lanciarazziNucleo gethSoldato gethTorretta geth
Razziatori BansheeBrutoCannibaleDevastatoreMietitoreMutantePredatoreSciame

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