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Disambiguous Questo articolo riguarda la classe in Mass Effect, Mass Effect 2 e Mass Effect 3. Per altri articoli, guarda Ingegnere (disambiguazione).

Mass Effect[]

L'Ingegnere è un tecnico specializzato, in grado di manipolare facilmente e rapidamente l'ambiente con abilità particolari, e riparare o modificare l'equipaggiamento tecnologico. Si focalizza sul modellare il campo di battaglia durante il combattimento, guarire la squadra, e indebolire i nemici (disabilitando le armi ed abbassando gli scudi). Anche se all'inizio del gioco possiedono solo le pistole e un factotum, gli Ingegneri possono sbloccare l'abilità di violare la tecnologia nemica.

Gli Ingegneri possiedono tutte le abilità tecnologiche, ma possono equipaggiarsi solo con corazze leggere e possono anche acquisire un addestramento con le pistole. Non possiedono abilità biotiche. Le abilità tecnologiche si focalizzano sul paralizzare e danneggiare i nemici; il danno delle mine di prossimità tecnologiche è spesso visto come effetto secondario, ma non dovrebbe essere così scontato. Gli Ingegneri possiedono anche le abilità Pronto soccorso e Medicina, che rendono la guarigione molto efficace.

L'abilità della classe Ingegnere riduce il tempo di ricarica per le abilità tecnologiche ed aumenta la protezione tecnologica.

Abilità[]

Engineerclasstransp


Abilità della classe[]

L'abilità della classe Ingegnere riduce il tempo di ricarica delle abilità tecnologiche e incrementa la protezione tecnologica. Un ingegnere si può specializzare in Agente o Medico dandogli l'accesso ai livelli 7 - 12.

Ogni punto speso nell'abilità Ingegnere fornisce i benefici elencati di seguito:

  1. Riduce del 4% il tempo di ricarica delle abilità Sabotaggio, Sovraccarico, Smorzamento, Violazione IA, Shock Neurale, e Pronto soccorso. Aumenta la protezione tecnologica del 6%.
  2. Riduce il tempo di ricarica di tutte le abilità tecnologiche del 6%. Aumenta la protezione tecnologica del 9%.
  3. Riduce il tempo di ricarica di tutte le abilità tecnologiche dell'8%. Aumenta la protezione tecnologica del 12%.
  4. Riduce il tempo di ricarica di tutte le abilità tecnologiche del 10%. Aumenta la protezione tecnologica del 15%.
  5. Riduce il tempo di ricarica di tutte le abilità tecnologiche del 12%. Aumenta la protezione tecnologica del 18%.
  6. Riduce il tempo di ricarica di tutte le abilità tecnologiche del 14%. Aumenta la protezione tecnologica del 21%.

Mass Effect 2[]

Ingegnere

Gli Ingegneri sono tecnici specializzati, l'unica classe in grado di schierare i droni da combattimento sul campo di battaglia. Sono particolarmente efficaci quando si tratta di penetrare le difese nemiche ed estremamente utili quando bisogna inabilitare un bersaglio. Gli Ingegneri possono creare droni da combattimento per attaccare i nemici o stanarli dalle loro posizioni difensive.

Addestramento armi[]

Poteri[]

Engineer-Guide


Mass Effect 3[]

Gli ingegneri sono tecnici specializzati, la classe ideale quando occorre neutralizzare le difese dei nemici più pericolosi o debilitarli per renderli inoffensivi. Oltre a essere addestrati all'uso delle armi, gli ingegneri sono gli unici a poter schierare droni da combattimento in grado di disturbare le forze nemiche e costringerle a uscire allo scoperto.

Poteri[]


Capacità di carico[]

Vedi anche: Capacità di carico

L'Ingegnere ha un bonus per la capacità di carico di 10 al Livello 1 di Egemonia tecnologica, che incrementa a 30 al Livello 2. Un bonus massimo di 50 è realizzabile scegliendo 'Danni e capacità' al Livello 5 di Egemonia tecnologica. Ciò mette sullo stesso piano l'Ingegnere con l'Adepto, con il potenziale più basso in quanto a capacità di carico rispetto alle altre classi.

Vedi anche[]

  • Agente
  • Medico
  • Guida all'Ingegnere
  • Guida all'Ingegnere (Mass Effect 2)
  • Guida all'Ingegnere (Mass Effect 3)
Spectreslogo Classi Spectreslogo
SoldatoIngegnereAdeptoIncursoreRicognitoreSentinella
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