Mass Effect Italia Wiki
Advertisement
Un vorcha

Conosciuti per la loro biologia unica e il comportamento aggressivo, i vorcha di Heshtok sono una specie primitiva che vive nei luoghi più oscuri e più pericolosi della galassia, come Omega. Molti vorcha sono addestrati dai krogan del Branco Sanguinario come mercenari per la loro natura selvaggia e l'adattabilità ad ambienti diversi. Il resto della civiltà galattica li vede come spazzini e parassiti, e la loro presenza è generalmente vista come una piaga.

Biologia[]

I vorcha sono la specie senziente meno longeva attualmente conosciuta, con una vita media di soli 20 anni.

Shisk e altri spazzini vorcha su Omega

I vorcha sono conosciuti per una biologia piuttosto singolare che li differenzia dalle altre specie conosciute e che porta con sé una notevole serie di vantaggi e svantaggi. Possiedono ammassi di cellule non differenziate, simili a quelle trovate nelle planarie terrestri. Queste cellule danno ai vorcha limitate capacità rigenerative, oltre alla capacità di adattarsi rapidamente al loro ambiente, come lo sviluppo di una pelle più dura dopo essere stati scottati o una muscolatura più forte per sopravvivere all'alta gravità. Quando un vorcha è ferito o in pericolo, queste cellule si muovono verso l'area e maturano rapidamente (~1 settimana) in forme specializzate che allevieranno il problema.

Un vorcha che subisce un taglio o una bruciatura si adatterà ad avere una pelle più dura. I polmoni di un vorcha situato in un'atmosfera poco respirabile si adatteranno a usare meglio i gas lì presenti. Un vorcha soggetto all'alta gravità svilupperà rapidamente un cuore e dei muscoli delle gambe più forti. Gli ammassi di cellule non differenziate dei vorcha possono ricostituirsi da sole, ma il processo è lento. In generale, i vorcha sono in grado di adattarsi solo ad un singolo ambiente durante le loro brevi vite. Tuttavia, le cellule rimpiazzate permettono loro di guarire rapidamente, e anche di far ricrescere gli arti perduti dopo un periodo di mesi.

Tuttavia, come conseguenza, i vorcha non si evolvono più come fanno le altre specie. L'equivalente vorcha del DNA è rimasto immutato per milioni di anni. Per loro non c'è bisogno di evolvere come specie quando possono adattarsi individualmente.

Storia[]

I vorcha provengono da Heshtok, un piccolo e ostile pianeta sovraffollato che è stato in gran parte spogliato delle risorse naturali dalle generazioni successive di questa specie selvaggia e altamente riproduttiva. La mancanza di risorse ha portato a una società basata su clan strettamente legati in cui i clan rivali conducono una guerra costante contro gli altri per il controllo delle scarse risorse. Anche quando la loro popolazione cresce, i vorcha combattono costantemente gli uni contro gli altri in una feroce competizione sulle necessità di base. Questa guerra incessante ha reso ogni generazione di vorcha più forte e aggressiva della precedente, ma la loro continua mancanza di risorse ha mantenuto la società dei vorcha estremamente primitiva.

Nel 2185 , alcuni vorcha su Omega si allearono con i Collettori, nel tentativo di innalzare la loro qualità di vita. Speravano di diventare i dominatori di Omega e disattivarono i sistemi di supporto vitale della stazione, con l'intenzione di uccidere tutti i suoi abitanti tranne loro stessi.

Durante l'invasione dei Razziatori nel 2186 , i Razziatori incontrarono difficoltà nella mietitura del mondo natale dei vorcha. Poiché i vorcha non erano intimoriti dalle tattiche di intimidazione dei Razziatori e gli effetti della distruzione di risorse come l'acqua erano inutili dato che i vorcha potevano adattarsi per sopravvivere, i Razziatori dedicarono i loro sforzi a immobilizzare la popolazione di Heshtok e ad impedire il contributo dei vorcha nella guerra galattica.

Cultura[]

La società dei vorcha è costruita attorno al combattimento. Infatti, i vorcha usano il combattimento, sia individualmente che in gruppo, come forma base di comunicazione, portando le loro comunicazioni ad essere soprattutto non verbali. I vorcha sono un popolo basato sui clan, che preferisce vivere in ambienti comuni con altri della loro specie, piuttosto che vivere da soli o in compagnia di specie aliene. Quando la popolazione di un clan diventa troppo alta, i membri più giovani partiranno per formare un nuovo clan altrove. I vorcha sono estremamente aggressivi, sia contro i rivali della loro stessa specie che contro qualunque alieno che si metta in mezzo. I vorcha che sono riusciti a fuggire dal loro pianeta natale hanno la tendenza ad occupare aree disabitate di stazioni spaziali o delle navi spaziali più grandi.

Truffatori vorcha che giocano con un'applicazione 3D sulla Cittadella

Gli stessi vorcha non sono una specie dedita all'esplorazione spaziale, sebbene molti abbiano trovato un modo per fuggire dal loro pianeta natale come clandestini su navi che visitano il loro pianeta. I vorcha che sono fuggiti dal loro ostile pianeta natale l'hanno fatto nascondendosi sulle navi delle specie capaci di viaggiare nello spazio che hanno avuto la sfortuna di visitare il loro pianeta. La loro adattabilità e elasticità permettono loro di prosperare negli oscuri e sporchi recessi dei luoghi in cui finiscono.

Vedendo il potenziale di adattabilità individuale dei vorcha, i mercenari krogan del Branco Sanguinario spesso ripuliscono le tasche dei vorcha, raggruppandoli e percuotendoli fino a trasformarli in soldati. I vorcha "addestrati" da questa dura prova sono più forti, più veloci, più intelligenti e più resistenti di altri membri della loro specie. Ottenere anche pochi vorcha dà un vantaggio formidabile ad una banda mercenaria; ogni vorcha in più accresce esponenzialmente la ferocia in combattimento della banda.

Poco dopo la scoperta dei vorcha, diverse corporazioni minerarie asari adottarono dei vorcha orfani da Heshtok, educandoli a vite non violente ed impiegandoli nell'industria mineraria su Parasc. Mentre questi sforzi furono inizialmente tacciati di imperialismo, ma gli orfani divennero delle piccole celebrità quando fu evidente che il ricorso alla violenza come mezzo di comunicazione non era un tratto innato della cultura vorcha. Alcuni di essi si proposero come ambasciatori della propria specie nello spazio della Cittadella , ma la loro scarsa longevità rendeva molto brevi le loro carriere diplomatiche. Ancora oggi, le compagnie che desiderano avvalersi di manodopera vorcha devono scegliere tra individui adottati ma poco longevi e adulti molto più autonomi e violenti.

Governo[]

I vorcha non hanno un governo unico riconosciuto che avrebbe permesso loro l'appartenenza a qualunque lega galattica. Le alleanze tra le linee di sangue sono deboli come non mai, e le brevi e violente vite dei vorcha assicurano che ci siano poche istituzioni durature.

Forze armate[]

I vorcha non hanno una forza militare formale di cui parlare. Anche se riconosciuti come guerrieri feroci a tutti gli effetti, la loro mancanza di governo ha precluso la formazione di eserciti e flotte, e non è mai stato nell'interesse delle altre specie permettere ai vorcha di costruire le loro corazzate personali.

Un vorcha su Omega

Molti vorcha sono usati come carne da cannone in bande come il Branco Sanguinario, dove la loro inesperienza accorcia ulteriormente le loro già brevi vite. Durante l'invasione dei Razziatori, altre specie hanno tentato di contrastare questo fenomeno e di aiutare i vorcha rifornendo le loro navi e soldati per condurre le forze vorcha in battaglia, ma questa strategia ha avuto risultati alterni. I Demoni del Vuoto, una squadriglia di caccia con piloti vorcha addestrati dagli umani e dai turian, hanno combattuto duramente durante la battaglia di Heshtok e hanno mantenuto la disciplina per ritirarsi, una dote notevole. La battaglia per Lihrat, tuttavia, è stata un disastro, con una flotta vorcha guidata da alieni completamente spazzata via a causa della sua insufficente potenza di fuoco e con i Razziatori che si dice non abbiano perso nemmeno una nave.

Vorcha famosi[]

Pianeti vorcha[]

Curiosità[]

  • Nella versione russa del gioco, i vorcha sono chiamati "vorka" (ворка), probabilmente perché "vorchat" significa "agire in modo scontroso" in russo.
  • Secondo un'email in Mass Effect 2, il primo contatto tra i vorcha e un equipaggio dell'Alleanza è avvenuto nel 2184. Mass Effect: Paragon Lost mostra servi vorcha del Branco Sanguinario mentre combattono con una forza d'assalto dell'Alleanza su Fehl Prime nel 2183 circa, poco dopo la distruzione della SSV Normandy.
  • Secondo un articolo di Game Informer, gran parte della storia dei vorcha, tra cui il modo in cui abbiano sviluppato il viaggio iperluce, è stato tagliato dal gioco finale dopo che Casey Hudson ha deciso che non si adattavano all'aspetto e alla cultura dei vorcha.
  • Secondo Mordin Solus, la prole asari-vorcha è allergica ai latticini.
  • I vorcha sono una nuova specie giocabile nella modalità multiplayer cooperativa aggiunta con Mass Effect 3: Pacchetto Ribellione. Mass Effect 3: Retaliation aggiunge anche un altro personaggio.
ME1 Council Legion of Merit Specie ME1 Council Legion of Merit
Specie della Cittadella AsariCustodiDrellElcorHanarSalarianTurianUmaniVolus
Specie esterne alla Cittadella Alieni VirtualiBatarianCollettoriGethKroganLeviataniQuarianRaloi
RazziatoriVorchaYahg
Storiche ProtheanRachniAltre specie storiche
Andromeda AngaraKettJardaanRelictum
Advertisement