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Warden kuril.png
Guardiano Kuril
Enemy Container-SAH.png
Specie Turian
Tipo Organico
Fazione Sole Blu
Equipaggiamento M-76 Revenant
Abilità Tech Armor ME2 Icon.png Corazza tecnologica
Salute Alta
Corazza Molto alta
Scudi Molto alti
Luogo Purgatory

Il Guardiano Kuril è il guardiano turian della nave-prigione dei Sole Blu Purgatory. In origine un agente delle forze dell'ordine su Palaven, Kuril se n'è andato essendo stufo di vedere i criminali fuggire per la galassia. Si è unito ai Sole Blu e ha avuto l'idea di tenere i criminali nello spazio, dove non possano scappare.


Quando il Comandante Shepard visita la Purgatory per trovare Jack, Kuril fa fare al Comandante un tour della nave. Dice a Shepard di raggiungere il centro di rilascio per prendere Jack. Quando Shepard apre la porta, Kuril rivela di aver tradito Cerberus e ordina ai mercenari di catturare e trattenere Shepard per usarlo come riscatto.

Quando Shepard rilascia Jack dalla criostasi, la biotica psicotica va su tutte le furie, distruggendo i blocchi della prigione strada facendo. Vedendo che Shepard causa troppi guai, Kuril decide di uccidere il Comandante. Quando sono faccia a faccia, Shepard lo accusa di essere uno "schiavista da quattro soldi". Kuril afferma che sta facendo tutto ciò per il bene della galassia. Malgrado sia protetto da generatori di scudi, Shepard riesce a uccidere Kuril.

Capacità Modifica

Offensiva

Il Guardiano Kuril è uno dei pochi personaggi non giocanti (PNG) equipaggiato con una M-76 Revenant. È molto preciso, soprattutto alle difficoltà più alte. Tuttavia, non ha poteri offensivi.

Difensiva

Oltre ad avere corazza e salute elevate, è protetto da tre generatori esterni di scudi, che vanno distrutti prima di poterlo danneggiare. Fortunatamente, Kuril non può danneggiare Shepard finché lo scudo non è stato rimosso.

Tattiche Modifica

  • La sua Corazza tecnologica gli conferisce potenti scudi; usa Munizioni disgregatrici, Assorbimento energetico, e Sovraccarico per abbatterli.
  • Si trova su un terreno rialzato con una copertura decente, sebbene terrà fuori la testa per lungo tempo per colpire Shepard con una scarica dalla sua Revenant, rendendolo vulnerabile ai poteri di squadra.
  • Gli Incursori e i Soldati possono usare i loro poteri di classe (Occultamento tattico e Scarica d'adrenalina) per usare fucili di precisione ed eseguire colpi alla testa.
  • I compagni di squadra più raccomandati sono: Mordin per incenerire la corazza di Kuril, Zaeed che usa Munizioni disgregatrici, Garrus per sovraccaricare gli scudi, e Miranda per Sovraccarico e Deformazione.
  • È molto preciso con la Revenant, e può ucciderti in pochi secondi ad ogni livello di difficoltà. Cerca di non stare allo scoperto troppo a lungo.
  • È consigliabile occuparsi delle ondate di Soldati, Centurioni, e Comandanti dei Sole Blu prima di distruggere i generatori di scudi di Kuril e combatterlo. Se non te ne occupi in fretta, questi soldati mercenari possono sopraffarti rapidamente.
  • L'arma pesante più efficace per affrontare Kuril è l'M-490 Blackstorm. Sparandogli vicino, l'effetto della singolarità lo costringerà ad alzarsi, esponendolo, e la conseguente esplosione, a difficoltà Folle, lo priverà di metà della corazza o degli scudi. Con alcuni colpi accurati del Blackstorm e un'arma a medio raggio, puoi uccidere efficacemente Kuril o distruggere le sue difese con alcuni colpi del Blackstorm.

Curiosità Modifica

  • Il Guardiano Kuril è uno dei pochi turian "a volto nudo" visti nell'universo di Mass Effect.
Nemici di Mass Effect 2
Altri BatarianBerserker kroganBestia da guerra batarianCacciatore selvaggioCannoniera A-61 MantisComandante batarianDivoratoreÉlite del ProgettoFreelancerGatatog UvenkGuardia carcerariaGuardia carceraria d'éliteGuardia condizionataGuardia del distrettoGuardia del ProgettoGuerriero GatatogIngegnere del ProgettoKlixenPrigionieroProgetto PyroSaccheggiatore umanoScienziatoSoldato batarianTecnicoVarren
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