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Scenario nel territorio nemico
Un certo Garoth ti ha chiesto di cercare il suo fratello disperso. Teme che la sua nave sia stata attaccata dai predoni mentre attraversava il Sistema Strenuus.

Acquisizione Modifica

Persona scomparsa, il nome originale di questo incarico, può essere acquisito in diversi modi:

  1. Parla con Garoth nella Torre della Cittadella, apparirà dopo il tuo secondo incontro con il Consiglio. Ti chiederà di aiutarlo a trovare la MSV Majesty; Willem è suo fratello. Garoth crede che la nave sia stata vittima di un guasto meccanico o che sia stata attaccata da dei predoni.
  2. Devi violare un computer su Noveria. Lo puoi trovare in una stanza al piano terra dell'ufficio di Lorik Qui'in.
  3. Dirigiti direttamente verso il sistema Strenuus della Nebulosa Testa di Cavallo e scansiona la MSV Majesty, vicino al pianeta Xawin.

Preparazione Modifica

Una squadra mista andrà bene qui, poiché affronterai molti tipi diversi di mercenari. Poiché ti troverai di fronte ad una grande stanza piena di nemici con Immunità e abilità di rigenerazione, rendendo difficile abbatterli, è raccomandato conservare questo incarico per quando avrai raggiunto circa il livello 30. In questo modo avrai abbastanza mod per le armi e abilità della squadra per abbatterli velocemente ed in sicurezza piuttosto che affrontare una lunga e pericolosa guerra di logoramento.

Cambiando discorso, questa missione deve essere completata prima che Therum, Feros, Noveria e Virmire siano completati, altrimenti diventa impossibile completare gli incarichi per motivi della trama.

Guida Modifica

Quando entri nel sistema Strenuus della Nebulosa Testa di Cavallo, cerca l'area in alto a sinistra del pianeta Xawin, che è il quarto pianeta, per trovare la MSV Majesty. Scansionando la nave verrà rivelata una scia di particelle radioattive che conducono al pianeta Xawin - solo dopo aver trovato questa scia diventa possibile atterrare su Xawin.

Il Mako in procinto di colpire le difese della base
Quando atterri con il Mako, la base dei predoni è a nord-ovest del sito di atterraggio. Nota che a causa del fatto che Xawin ha Pericolo di Congelamento 1, il tuo tempo al di fuori del Mako è limitato. La base è custodita dalla parte anteriore alla parte posteriore da mercenari e Torrette pesanti dell'Alleanza. Quattro Torrette pesanti dell'Alleanza difendono l'esterno oltre a quattro Cecchini mercenari, due nella parte anteriore e due nella parte posteriore. Tuttavia poiché sono tutti a terra, non sono tanto una minaccia rispetto a quando si trovano nelle torri.

Note di combattimento: Fai muovere il Mako lentamente in modo che i missili delle Torrette non ti colpiscano, ma usa il grande cannone secondario per eliminare i cecchini - anche mancanrli di poco con il proiettile esplosivo si rivelerà letale per loro, e questo metterà la loro abilità mortale Assassinio fuori dai giochi velocemente. Una volta che ti trovi contro le Torrette, concentrati su una alla volta. Ancora una volta, tieni il Mako in movimento - a questo punto potrebbe essere più facile oscillare avanti e indietro mentre miri. Sarai spesso capace di interporre l'edificio tra te e una delle torrette.

Metodi alternativi: Se sei abbastanza fortunato da avere Violazione IA perfetta, puoi rivoltarle contro i mercenari e tra di loro con risultati prevedibili. Se ti "senti fortunato", puoi uscire velocemente dal Mako dopo aver indebolito una torretta - dare loro il colpo di grazia a piedi guadagnando punti esperienza bonus, e quindi puoi ritornare nel Mako. Infine, ci sono dei punti di osservazione lontani dalla base da dove potrai avere la visuale su una singola Torretta che non sarà in grado di spararti - puoi usare tale punto di osservazione per facilitare il lavoro del Mako o per eliminarli con il tuo fucile di precisione.

Una volta che l'esterno è pulito, entra dentro, dove si raccomanda di salvare il gioco in quanto lo scontro imminente può essere difficile. All'interno della stanza principale ci sono diversi Cecchini e Mercenari. Due dei Mercenari sono krogan, e si avvicineranno inesorabilmente nel tentativo di portarsi alla distanza necessaria per usare il fucile a pompa, caricarti e usare gli attacchi in mischia - non vuoi che accada. Pianifica di usare i poteri per tenerli a bada o concentrati su di loro ed abbattili velocemente.

Comitato di benvenuto
Quando entri nella stanza principale, ci sarà un nemico direttamente alla tua sinistra. Spara alle due celle di contenimento che si trovano vicino a lui per farlo fuori, o almeno per ferirlo gravemente. I due krogan inizieranno a muoversi verso la squadra immediatamente perciò mettiti velocemente in copertura; il muro avanti andrà bene. Dal momento che il muro in linea diretta con la porta fornisce non solo una buona copertura, ma anche buone visuali sulla maggior parte della stanza, utilizzala, ma non aver paura di tornare indietro nella stanza di ingresso se necessario. A volte i nemici arriveranno dietro di te, perciò ordina ai tuoi compagni di squadra di concentrarsi sui nemici che hai davanti, così che tu possa occuparti di quelli alle tue spalle.

I cecchini non sono la tua più grande minaccia, in quanto non sono al piano superiore, e le loro linee visive sono oscurate dalle casse disposte intorno alla stanza. I mercenari semplici hanno maggiori probabilità di causare problemi. Tendono a muoversi e a volte caricano, ma di solito si manterranno in copertura. Uccidili quando mettono la testa fuori dalla copertura ed usa le varie celle di contenimento per danneggiarli ulteriormente, ma tieni d'occhio quei krogan - sono la minaccia maggiore, specialmente quando sono armati con i fucili a pompa.

Quando tutti i Mercenari sono stai eliminati, non dimenticare di saccheggiare il primo livello. Direttamente di fronte alla porta d'ingresso c'è un armadietto (Decrittazione semplice), e nella stanza sul retro c'è un contenitore di rifiuti. Ripulisci entrambi e quindi dirigiti al secondo piano. Gira a destra per trovare due casse sbloccate. Una si trova nell'angolo oltre i giunti energetici e l'altra sopra una pila di casse alla sinistra della prima. Per arrivare alla seconda, sali sulla cassa che si trova sulla passerella. Quando l'avrai presa, tutto ciò che dovrai fare è tornare alla passerella. Con questo bottino nelle tue mani, recati all'altra estremità della passerella.

Il corpo del Capitano Willem
All'interno della stanza c'è un computer che sblocca una voce del Codex Secondario, a condizione che non l'abbia già ottenuta, un armadietto di sicurezza (Decrittazione media), una Stazione di soccorso, ed il corpo del Capitano Willelm. Il testo che otterrai varierà in base a come hai acquisito la missione. Quando hai finito, lascia la struttura e dirigiti alla Cittadella.

In ogni caso, devi recarti alla Torre della Cittadella e parlare con Garoth per terminare questo incarico. Parlando con lui potrai guadagnare alcuni punti Eroe o Rinnegato in base alle scelte di conversazione.

Percorsi alternativi Modifica

Quando parli con Garoth la prima volta, avrai la possibilità di scegliere "Scordatelo." Questo ti farà ottenere 2 punti Rinnegato. Puoi quindi parlare con lui di nuovo di Willem e lui sarà contento del fatto che ora hai il tempo di aiutarlo. Dopo esserti recato nella base e aver scoperto il corpo Willem e il datapad, torna da Garoth. Dopo avergli detto che suo fratello è morto, puoi scegliere le opzioni di dialogo per ottenere punti moralità.

Nemici Modifica

Bug Modifica

  • C'è bug relativo a questa missione, se hai acquisito l'incarico ma non l'hai completato prima di lasciare la Cittadella per raggiungere Ilos, la descrizione dirà che hai trovato il corpo indipendentemente dal fatto che tu l'abbia trovato davvero o meno.

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