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Disambiguous Questo articolo riguarda il Potere. Per il Bonus Munizioni in Mass Effect 3 Multiplayer, guarda Colpi disgreganti.

Munizioni disgregatrici è un potere delle munizioni che rinforza le armi con un campo elettrico.

Mass Effect 2Modifica

Disruptor Ammo ME2 Icon

Quando viene attivato, l'arma del giocatore viene rinforzata da un campo elettrico che provoca danni aggiuntivi agli scudi. Inoltre, le munizioni infliggono più danni ai nemici sintetici e danno una possibilità di metterli temporaneamente fuori gioco. In più, le munizioni possono surriscaldare le armi nemiche mettendole quindi fuori gioco.

Gradi del potere Modifica

  • Grado 1
    • Tempo di ricarica: 1.50 secondi
    • Durata: fino all'attivazione di altre munizioni speciali
    • Danni a scudi e sintetici: +20% dei danni dell'arma
  • Grado 2
    • Tempo di ricarica: 1.50 secondi
    • Durata: fino all'attivazione di altre munizioni speciali
    • Danni a scudi e sintetici: +30% dei danni dell'arma
    • Durata sovraccarico sintetici: 3.00 secondi
  • Grado 3
    • Tempo di ricarica: 1.50 secondi
    • Durata: fino all'attivazione di altre munizioni speciali
    • Danni a scudi e sintetici: +40% dei danni dell'arma
    • Durata sovraccarico sintetici: 3.00 secondi
    • Durata surriscaldamento armi: 6.00 secondi

Grado 4

Fa evolvere Munizioni disgregatrici in una delle seguenti opzioni:

Munizioni disgregatrici potenti Modifica

  • Le proprietà elettromagnetiche di queste munizioni possono sovraccaricare e far esplodere i bersagli sintetici.
    • Tempo di ricarica: 1.50 secondi
    • Durata: fino all'attivazione di altre munizioni speciali
    • Danni a scudi e sintetici: +60.00% dei danni dell'arma
    • Durata sovraccarico sintetici: 3.00 secondi
    • Durata surriscaldamento armi: 6.00 secondi

Munizioni disgregatrici squadra Modifica

  • L'intera squadra ottiene gli effetti di Munizioni disgregatrici, permettendoti di abbattere i nemici sintetici nel fuoco incrociato.
    • Tempo di ricarica: 1.50 secondi
    • Durata: fino all'attivazione di altre munizioni speciali
    • Danni a scudi e sintetici: +40.00% dei danni dell'arma
    • Durata sovraccarico sintetici: 3.00 secondi
    • Durata surriscaldamento armi: 6.00 secondi

Disponibilità Modifica

Mass Effect 3 Modifica

Gradi del potere Modifica

Grado 1: Munizioni disgregatrici Modifica

Abbatti la barriera e gli scudi dei tuoi nemici.
Possibilità di stordire.
Incrementa i danni delle armi.
Più danni a scudi e barriere.

  • Bonus danno alla salute: 5%
  • Danno a scudi e barriere: 20%


Grado 2: Stordimento Modifica

Aumenta del 15% le probabilità di stordire un bersaglio.

Grado 3: Danno Modifica

Incrementa il bonus danno alla salute del 2%.
Incrementa dell'8% i bonus per i danni a barriere e scudi.

  • Bonus danno alla salute: 7%
  • Danno a scudi e barriere: 28%


Grado 4: Danno/Bonus squadra Modifica

Danno

Incrementa il bonus danno alla salute del 3%.
Incrementa del 12% i bonus per i danni allo scudo e alle barriere.

  • Bonus danno alla salute: 10%
  • Danno a scudi e barriere: 40%

Bonus squadra

I compagni di squadra ricevono Munizioni disgregatrici con un'efficacia del 50%.


Grado 5: Capienza munizioni/Colpi alla testa Modifica

Capienza munizioni

Aumenta del 30% la capacità del caricatore.

Colpi alla testa

Aumenta del 25% i danni causati dai colpi alla testa.


Grado 6: Danno/Stordimento Modifica

Danno

Incrementa il danno alla salute del 5%.
Incrementa i danni allo scudo e alle barriere del 20%.

  • Bonus danno alla salute: 15%
  • Danno a scudi e barriere: 60%

Stordimento

Aumenta le probabilità di stordire un bersaglio del 25%.


Note di gioco Modifica

  • Il potenziamento capienza munizioni, se scelto, si applica solo sul potere delle munizioni attivo. Passare a un altro potere delle munizioni rimuoverà le munizioni extra anche se hanno entrambi il potenziamento del caricatore.
  • In contrasto con la sua iterazione di Mass Effect 2, Munizioni disgregatrici è più versatile. Con l'evoluzione appropriata e abbinata a un'arma ad alto rateo di fuoco, può stordire un'intera squadra di nemici.
  • Gli effetti di alcune armi vanno in sinergia (o si accumulano) con Munizioni disgregatrici:
  • I potenziamenti per i danni dei poteri aumenteranno i danni delle Munizioni disgregatrici contro salute, scudi e barriere.

Disponibilità Modifica