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Disambiguous Questo articolo riguarda le abilità in Mass Effect 3. Per le abilità nel Mass Effect originale, guarda Abilità. Per le abilità in Mass Effect 2, guarda Poteri. Per una lista alfabetica di tutti i poteri di entrambi i giochi, guarda Categoria:Poteri.

Le abilità usate in combattimento sia nel single-player che nel multiplayer di Mass Effect 3 si chiamano poteri. Quest'articolo riguarda la modalità single-player; ulteriori informazioni sulle varie classi e i loro poteri disponibili in modalità multiplayer si possono trovare nella pagina Personalizzazione personaggio. Le pagine individuali per i singoli poteri hanno anche informazioni sul confronto tra varianti single-player e multiplayer di ogni potere laddove è possibile.


Meccaniche[]

Ogni potere usato dal giocatore o da un membro della squadra (tranne Pronto soccorso) segue lo stesso modello dei poteri di Mass Effect 2, ma due gradi aggiuntivi permettono ora di arrivare fino al grado 6. Come per il grado 4 di Mass Effect 2, i gradi da 4 a 6 di Mass Effect 3 permettono di scegliere fra due poteri, con il sesto che è sempre passivo. Anche i poteri delle munizioni torneranno in Mass Effect 3, anche se funzioneranno in modo diverso rispetto al gioco precedente; per saperne di più, guarda la pagina Armi.

Come nel gioco precedente, la maggior parte dei poteri in Mass Effect 3 si aggancia automaticamente ai nemici e li colpirà all'istante o sparerà dei proiettili a ricerca, alcuni dei quali possono superare le coperture. In Mass Effect 3, molti proiettili dei poteri saranno molto più veloci, con tempi di ricarica molto più rapidi rispetto al gioco precedente, anche se ora molti tipi di nemici potranno schivare i poteri. Come in Mass Effect 2, i poteri usati dai compagni non spareranno quasi mai veri proiettili e colpiranno i bersagli all'istante, e non potranno essere evitati dai nemici. Inoltre, come in Mass Effect 2, i poteri biotici o tecnologici che possono sollevare o mettere al tappeto i nemici funzioneranno solo contro avversari non protetti da barriere, scudi o corazze; tuttavia, ci sono molto più poteri in Mass Effect 3 che possono influenzare i nemici con un po' di protezione.

I poteri e il potere bonus di Shepard, insieme ai poteri di tutti i compagni di squadra, tranne Javik, potranno essere riassegnati presso i due terminali situati nell'infermeria della Normandy SR-2. Riassegnare i poteri resetta tutti i punti abilità non assegnati per Shepard o il compagno di squadra desiderato. Potrai riassegnare subito i punti di Shepard dalla schermata Squadra, ma non potrai riassegnare i punti del compagno a meno che non lo porti in missione o in combattimento. La prima riassegnazione è gratuita, ma se ripetuta il costo aumenterà di 5000 crediti a ogni acquisto, fino a un massimo di 25.000 crediti per riassegnazione per quell'individuo. Riassegnare il potere di bonus di Shepard costerà sempre 5000 crediti, con la varietà dei poteri disponibili che si espande guadagnando obiettivi relativi ai compagni di squadra a cui appartiene il potere (vedi sotto).

Comandante Shepard[]

Shepard può guadagnare fino a 181 punti per riassegnare i poteri. Shepard comincia una nuova partita al livello 1 con 3 punti predeterminati. La seguente tabella mostra la quantità di punti guadagnati per livello, con la quantità totale al livello 60. I livelli che sono raggruppati ricompensano con la stessa quantità di punti per livello, con la quantità totale ricompensata per quella serie di livelli nella colonna all'estrema destra.

Livello Punti per livello Totale
1 3 3
2 - 30 2 58
31 - 60 4 120
Totale - 181

Ciò ti dà la possibilità di portare al massimo 8 poteri con i 13 punti rimasti al livello 60, abbastanza da portare un potere fino al livello 4 con 3 punti rimasti, anche se sono possibili altre combinazioni.

Salvataggi importati da ME2[]

In base al livello di Shepard in un salvataggio completato potrai avere fino a 51 punti da importare in ME3. Tuttavia, i salvataggi importati dei livelli 26 - 30 ti daranno due punti aggiuntivi per livello, totalizzando fino a 61 punti.

Con un'eccezione, puoi decidere come usare i tuoi punti prima di importare i salvataggi da ME2. Per una spiegazione più semplice, supponiamo che tu abbia uno Shepard di livello 30.

  • Ogni grado di classe che avevi in ME2 ti verrà dato in ME3 (per esempio, Deformazione grado 3).
  • Inizierai con 61 punti tra spesi e non (55 non spesi + 6 spesi in Deformazione grado 3).
  • Qualunque punto dei poteri lealtà (per esempio, lo Schianto di Miranda) ti verrà restituito come punti non spesi.
  • Se vuoi iniziare ME3 con tutti e 61 punti non spesi, importa un salvataggio che abbia 51 punti non spesi o scegli una classe diversa da quella della tua importazione da ME2 durante la personalizzazione personaggio. Puoi anche resettare i tuoi punti nell'infermeria una volta a bordo della Normandy (ciò è utile se usi la stessa classe in ME3 del tuo Shepard importato da ME2, ma vuoi riassegnare i punti).

Poteri di base[]

Ogni classe del giocatore ha accesso a: Pronto soccorso, un potere che usa il medi-gel per rivitalizzare i compagni di squadra caduti e ripristina una parte della salute di Shepard; Forma, che aumenta la salute, gli scudi e il danno in mischia; un potere di classe passivo, che aumenta la reputazione e altri bonus specifici della classe; e 6 poteri attivi.

Di seguito, una lista dei poteri disponibili per ogni classe. I poteri disponibili fin dall'inizio sono indicati con ✓, mentre quelli che devono essere sbloccati salendo di livello sono indicati con •.

Potere Adepto Ingegnere Incursore Sentinella Soldato Ricognitore
Combattimento
ME3 Adrenaline Rush Scarica d'adrenalina
ME3 Concussive Shot Colpo stordente
ME3 Fitness Forma
Munizioni
ME3 Cryo Ammo Munizioni criogene
ME3 Disruptor Ammo Munizioni disgregatrici
ME3 Incendiary Ammo Munizioni incendiarie
Granata
ME3 Cluster Grenade Granata a grappolo
ME3 Frag Grenade Granata a frammentazione
ME3 Lift Grenade Sfera di sollevamento
ME3 Sticky Grenade Granata adesiva
Biotica
ME3 Biotic Charge Carica biotica
ME3 Nova Nova
ME3 Pull Attrazione
ME3 Shockwave Onda d'urto
ME3 Singularity Singolarità
ME3 Throw Lancio
ME3 Warp Deformazione
Tecnologia
ME3 Combat Drone Drone da combattimento
ME3 Cryo Blast Esplosione criogena
ME3 Overload Sovraccarico
ME3 Incinerate Incenerimento
ME3 Sabotage Sabotaggio
ME3 Sentry Turret Torretta sentinella
ME3 Tactical Cloak Occultamento tattico
ME3 Tech Armor Corazza tecnologica

Poteri di classe[]

Oltre ai loro poteri iniziali attivi, ogni classe ha potere di classe passivo che garantisce un bonus alla Reputazione così come altri bonus unici, in base alla classe.

Classe Potere
ME3 Mastery Adepto Supremazia biotica
ME3 Mastery Ingegnere Egemonia tecnologica
ME3 Mastery Incursore Supremazia operativa
ME3 Mastery Sentinella Supremazia offensiva
ME3 Mastery Soldato Supremazia bellica
ME3 Mastery Ricognitore Supremazia offensiva

Poteri bonus[]

Ogni classe di giocatore può imparare un potere bonus aggiuntivo. Questi poteri vengono sbloccati tramite conversazioni con la tua squadra o il completamento di missioni DLC (la maggior parte delle quali sono incluse nella Legendary Edition). Ogni membro della squadra può sbloccare due poteri bonus. Dato che Ashley Williams e Kaidan Alenko non potranno essere presenti entrambi in una partita, per sbloccare entrambi i poteri di ognuno dovrai giocare almeno una partita di Mass Effect 3 con ciascuno di loro come sopravvissuto di Virmire per sbloccare i loro poteri bonus (a meno di non usare trucchi per PC o editor dei salvataggi). Fortunatamente, non è necessario giocare un'intera partita per sbloccare i poteri bonus: basta solo giocare fino all'evento della storia richiesto per sbloccarli (vedi sotto). Come in Mass Effect 2, una volta che un potere bonus è stato sbloccato, diventerà disponibile per tutti i personaggi e partite future di Mass Effect 3, e uno dei poteri bonus disponibili dev'essere scelto durante il processo di creazione del personaggio. Qualsiasi potere sbloccato potrà essere scelto, con l'eccezione di Dominio.

Potere Compagno di squadra Come ottenere questo potere
Combattimento
ME3 Inferno Grenade Granata infernale Ashley Williams Questo potere si sblocca subito dopo aver reclutato Ashley dopo Priorità: La Cittadella II.
ME3 Marksman Cecchino Ashley Williams Parla con Ashley all'osservatorio di dritta dopo Priorità: La Cittadella II. Ti inviterà al memoriale; parlale lì.
ME3 Proximity Mine Mina di prossimità Garrus Vakarian Parla con Garrus dopo Priorità: Thessia.
ME3 Fortification Fortificazione James Vega Parla con James nell'hangar delle navette dopo Priorità: Marte. Si offrirà di "danzare" (fare a pugni); affrontalo e otterrai il potere.
ME3 Carnage Strage James Vega Chiama James nella tua cabina dopo Priorità: Tuchanka.
Munizioni
ME3 Armor Piercing Ammo Munizioni perforanti Garrus Vakarian Parla con Garrus nella batteria primaria dopo Priorità: Palaven.
ME3 Warp Ammo Munizioni deformanti Liara T'Soni Parla con Liara nel suo alloggio dopo Priorità: Tuchanka.
Tecnologia
ME3 Defense Matrix Matrice di difesa IDA Parla con IDA sul ponte dopo Priorità: La Cittadella II.
ME3 Decoy Esca IDA Parla con IDA sul ponte dopo Priorità: Horizon.
ME3 Defense Drone Drone di difesa Tali'Zorah vas Normandy Parla con Tali al Mercato del Presidium dopo Priorità: Rannoch.
ME3 Energy Drain Assorbimento energetico Tali'Zorah vas Normandy Invita Tali nella tua cabina dopo Priorità: Velo di Perseo.
Biotica
ME3 Stasis Stasi Liara T'Soni Parla con Liara dopo Priorità: Thessia. Nota: se non le parli subito dopo Priorità: Thessia, lo perderai.
ME3 Barrier Barriera Kaidan Alenko Questo potere si sblocca subito dopo aver reclutato Kaidan dopo Priorità: La Cittadella II.
ME3 Reave Saccheggio Kaidan Alenko Parla con Kaidan nell'osservatorio di dritta dopo Priorità: La Cittadella II. Nota: se non gli parli quando ritorni la prima volta sulla Normandy, lo perderai.
ME3 Slam Schianto Javik

1

Parla con Javik dopo che si unisce a te sulla Normandy.
ME3 Dark Channel Schianto oscuro Javik

1

Parla con Javik dopo Priorità: Horizon.
ME3 Dominate Dominio N/D2 Completa Mass Effect 3: Il Leviatano.
ME3 Lash Sferzata Aria T'Loak

3

Completa Mass Effect 3: Omega.
ME3 Flare Conflagrazione Aria T'Loak

3

Completa Mass Effect 3: Omega.

1Richiede il DLC Mass Effect 3: Dalle ceneri.(Legendary Edition: già incluso)
2Richiede il DLC Mass Effect 3: Il Leviatano.(Legendary Edition: già incluso)
3Richiede il DLC Mass Effect 3: Omega.(Legendary Edition: già incluso)

Compagni di squadra[]

Vedi anche: Guida ai compagni di squadra (Mass Effect 3)

Poteri[]

Ogni compagno di squadra ha 4 poteri attivi e 1 classe di potere passiva. Ottengono 90 punti squadra in totale al livello 60. I compagni di squadra bonus disponibili in Mass Effect 3: La Cittadella ottengono un punto in meno.

Compagno di squadra Potere 1 Potere 2 Potere 3 Potere 4
Ashley Williams ME3 Disruptor Ammo Munizioni disgregatrici ME3 Concussive Shot Colpo stordente ME3 Inferno Grenade Granata infernale ME3 Marksman Cecchino
James Vega ME3 Incendiary Ammo Munizioni incendiarie ME3 Carnage Strage ME3 Fortification Fortificazione ME3 Frag Grenade Granata a frammentazione
Kaidan Alenko ME3 Reave Saccheggio ME3 Barrier Barriera ME3 Overload Sovraccarico ME3 Cryo Blast Esplosione criogena
Garrus Vakarian ME3 Concussive Shot Colpo stordente ME3 Overload Sovraccarico ME3 Armor Piercing Ammo Munizioni perforanti ME3 Proximity Mine Mina di prossimità
Liara T'Soni ME3 Singularity Singolarità ME3 Warp Deformazione ME3 Stasis Stasi ME3 Warp Ammo Munizioni deformanti
Tali'Zorah vas Normandy ME3 Defense Drone Drone di difesa ME3 Energy Drain Assorbimento energetico ME3 Combat Drone Drone da combattimento ME3 Sabotage Sabotaggio
IDA ME3 Incinerate Incenerimento ME3 Overload Sovraccarico ME3 Defense Matrix Matrice di difesa ME3 Decoy Esca
Javik1 ME3 Dark Channel Schianto oscuro ME3 Lift Grenade Sfera di sollevamento ME3 Slam Schianto ME3 Pull Attrazione
David Anderson ME3 Concussive Shot Colpo stordente ME3 Frag Grenade Granata a frammentazione ME3 Fortification Fortificazione ME3 Incendiary Ammo Munizioni incendiarie
Aria T'Loak2 ME3 Flare Conflagrazione ME3 Reave Saccheggio ME3 Carnage Strage ME3 Lash Sferzata
Nyreen Kandros2 ME3 Biotic Protector Baluardo biotico ME3 Lift Grenade Sfera di sollevamento ME3 Incinerate Incenerimento ME3 Overload Sovraccarico
Urdnot Wrex3 ME3 Carnage Strage ME3 Lift Grenade Sfera di sollevamento ME3 Barrier Barriera ME3 Stimulant Pack Pacchetto stimolanti
Miranda Lawson3 ME3 Overload Sovraccarico ME3 Warp Deformazione ME3 Incinerate Incenerimento ME3 Reave Saccheggio
Jacob Taylor3 ME3 Incendiary Ammo Munizioni incendiarie ME3 Lift Grenade Sfera di sollevamento ME3 Barrier Barriera ME3 Pull Attrazione
Jack3 ME3 Shockwave Onda d'urto ME3 Pull Attrazione ME3 Warp Deformazione ME3 Warp Ammo Munizioni deformanti
Grunt3 ME3 Concussive Shot Colpo stordente ME3 Incendiary Ammo Munizioni incendiarie ME3 Fortification Fortificazione ME3 Frag Grenade Granata a frammentazione
Samara3 ME3 Reave Saccheggio ME3 Warp Deformazione ME3 Pull Attrazione ME3 Throw Lancio
Zaeed3 ME3 Carnage Strage ME3 Concussive Shot Colpo stordente ME3 Disruptor Ammo Munizioni disgregatrici ME3 Inferno Grenade Granata infernale
Kasumi Goto3 ME3 Tactical Cloak Occultamento tattico ME3 Overload Sovraccarico ME3 Armor Piercing Ammo Munizioni perforanti ME3 Decoy Esca

Classi di potere[]

Ogni compagno di squadra ha una sua classe di potere unica. Tutti questi poteri concedono vari bonus alla salute e ai danni inflitti con le armi, con molti bonus aggiuntivi.

Nome Potere
ME3 Mastery Ammiraglio Anderson Ammiraglio dell'Alleanza
ME3 Mastery Ashley Williams Ufficiale dell'Alleanza
ME3 Mastery IDA IA libera
ME3 Mastery Garrus Vakarian Ribelle turian
ME3 Mastery James Vega Maestro d'armi
ME3 Mastery Javik1 Antico vendicativo
ME3 Mastery Kaidan Alenko Ufficiale dell'Alleanza
ME3 Mastery Liara T'Soni Biotica pura
ME3 Mastery Tali'Zorah vas Normandy Meccanico quarian
ME3 Mastery Aria T'Loak2 Boss asari
ME3 Mastery Nyreen Kandros2 Cacciatrice turian
ME3 Mastery Urdnot Wrex3 Guerriero krogan
ME3 Mastery Miranda Lawson3 Ufficiale di Cerberus
ME3 Mastery Jacob Taylor3 Agente di Cerberus
ME3 Mastery Jack3 Soggetto Zero
ME3 Mastery Grunt3 Berserker krogan
ME3 Mastery Samara3 Justicar asari
ME3 Mastery Zaeed Massani3 Mercenario veterano
ME3 Mastery Kasumi Goto3 Maestra del furto

1 Richiede Mass Effect 3: Dalle ceneri (Legendary Edition: già incluso)
2 Richiede Mass Effect 3: Omega (Legendary Edition: già incluso)
3 Richiede Mass Effect 3: La Cittadella(Legendary Edition: già incluso)

Combinazioni dei poteri[]

Articolo principale: Combinazioni dei poteri

Vedi anche[]

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