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Palaven brucia
Il Primarca Fedorian della Gerarchia Turian ha convocato un consiglio di guerra. L'Alleanza potrebbe approfittarne per chiedere la collaborazione dei Turian nella costruzione del Crucibolo. Purtroppo, Fedorian è rimasto coinvolto nell'attacco dei Razziatori. Soccorri il Primarca turian sulla luna di Palaven.

Acquisizione Modifica

Guida Modifica

Nota: Anche se hai completato Priorità: Eden Prime prima di questa missione, Javik non può essere portato su Menae. Ciò si applica anche a N7: Laboratorio di Cerberus, l'unica altra missione disponibile all'inizio oltre la missione di reclutamento di Javik e questa.

Zona d'atterraggio calda Modifica

Da sinistra a destra: Gambali Hanhe-Kedar, Modifica perforante per pistola, Spallacci Armax Arsenal, Potenziamento caricatore per pistola, Modifica perforante per fucile d'assalto, Scimitar
La Kodiak sorvolerà il campo, aprendo le sue porte a metà del volo. I giocatori precisi riusciranno a colpire i mutanti sulla scogliera, riducendo sensibilmente il numero di nemici quando si atterra. Eliminali tutti e parla al soldato turian per sapere dove andare. Scansiona le parti di ricambio appena dopo il soldato per ottenere 1250 crediti. Prima di proseguire lungo il sentiero, sali fino all'edificio che vedi di fronte a te, e avvicinati al bordo. Liara e James avranno un breve dialogo sul Razziatore lontano. Prosegui lungo il sentiero e oltrepassa il cancello. Sulla sinistra c'è un Kit medico (100 Punti Esperienza). Poco più avanti nel centro della base c'è un datapad (1875 crediti) e l'M-97 Viper; alla destra di questi, in una struttura, c'è un altro datapad (75 Punti Esperienza).

Se vai sul lato sinistro, puoi raccogliere l'M-27 Scimitar e la Modifica perforante per fucile d'assalto. Nella struttura vicina troverai i Gambali Hahne-Kedar, un datapad (75 Punti Esperienza), e un altro kit medico (100 Punti Esperienza). Torna verso il Generale Corinthus. In una struttura a sinistra puoi trovare una Modifica perforante per pistola, gli Spallacci Armax Arsenal, e una Stazione di modifica armi. Infine, nello spazio tra te e il generale ci sarà un altro datapad (2,500 crediti) e un Potenziamento caricatore per pistola.

Torre Comunicazioni Modifica

Dopo aver raccolto tutto, parla con il Generale Corinthus. Ti dirà che il Primarca è già morto. Dovrai riparare la torre comunicazioni in modo da comunicare con il Comando di Palaven, e scoprire chi è il nuovo Primarca. Dirigiti sul lato sinistro della base dove alcuni soldati turian ti diranno che sono stati sopraffatti dai mutanti mentre cercavano di riconquistare la torre. Ora otto mutanti ti attaccheranno non appena ti avvicinerai alla torre, ma se ritorni dai turian anziché dirigerti immediatamente verso la torre i turian ti aiuteranno ad eliminare i mutanti.

Menae - comm tower husketeers.png
Una volta che i mutanti sono a terra, dirigiti verso la torre comunicazioni, dove dovrai scegliere un compagno di squadra per riparare la torre, mentre tu e l'altro membro difenderete la posizione da ondate di mutanti. Fronteggerai più di ventotto mutanti, senza molto aiuto, quindi scegli un compagno di squadra che resti con te: Liara fornisce il controllo dello sciame di mutanti con Singolarità, ma James può sopportare molti più danni e sopravvivere agli attacchi in mischia con i mutanti più a lungo. Fai la tua scelta, e quindi preparati a combattere. La chiave per sopravvivere è continuare a muoversi - ricorda che puoi sempre oltrepassare i mutanti, e che l'unico errore fatale è farsi intrappolare da loro. Quindi corri e spara quando necessario, e alla fine a metà strada circa il tuo secondo compagno di squadra ti annuncerà che la torre è riparata. Shepard si offrirà ora volontario per aiutare gli uomini di Corinthus con il resto dei mutanti: avrai ancora altri mutanti da affrontare, ma ora avrai entrambi i compagni di squadra, e i turian riappariranno sui pendii a controllare la torre per dare una mano. Dopo che il resto dei mutanti sarà stato eliminato, Corinthus ti chiamerà e ti chiederà di ritornare alla base. Nota: Se non vuoi aiutare a combattere i mutanti, puoi semplicemente correre dritto da Corinthus - ti chiamerà per ritornare non appena raggiungerai il cancello della base, permettendoti di evitare il resto della battaglia.

A questo punto il tuo vecchio compagno di squadra Garrus Vakarian farà la sua prima apparizione. Cioè, se è sopravvissuto a Mass Effect 2, oppure se il giocatore inizia Mass Effect 3 da zero. Corinthus ti informerà che il Generale Adrien Victus è il prossimo a diventare Primarca, e che devi trovarlo.

Quindi Joker ti interromperà, dicendo che i sistemi della Normandy sono malfunzionanti. Se Garrus è vivo e presente, Liara lascerà la squadra per investigare e lui prenderà il suo posto nella tua attuale squadra, altrimenti Shepard promette di dare un'occhiata ai malfunzionamenti della Normandy dopo la missione. Liara quindi rimarrà e si sostituirà in alcune frasi di Garrus nel corso della missione.

Aeroporto e Barricata Modifica

Menae - jamesbusters.png
Verrai mandato a difendere l'aeroporto dalle forze dei Razziatori formate da altri mutanti e ora anche dai Predatori. Ricorda di raccogliere il potenziamento caricatore per fucile d'assalto vicino alle barriere e le scorte in cima alle casse sulla destra (2500 crediti) poiché non potrai più tornare in quest'area.

In seguito, Corinthus avrà bisogno che tu difenda la barricata principale. Incontrerai poche ondate di mutanti, ma avrai accesso a una torretta fissa con cui potranno essere rapidamente abbattuti. Non appena avrai sistemato le ondate di mutanti, verrai buttato giù dalla torretta e fuori dalle mura della base da un Bruto supportato da un piccolo gruppo di mutanti. Suggerimento: Se stai giocando per la prima volta e non hai mai affrontato un Bruto, ci sono un paio di cose importanti da ricordare. Una è stare il più lontano possibile dal Bruto - usa attacchi in mischia e cariche, così vorrai rompere i ranghi quando possibile. La seconda cosa da ricordare è che il punto debole del Bruto non è la sua faccia ma le sue natiche non corazzate, dunque spara in quel punto.

Giù per la lunga strada Modifica

Clip termica di riserva per fucile di precisione e... oh, un incrociatore turian che viene disintegrato
Con le forze dei Razziatori neutralizzate, procedi lungo la strada. Dopo aver seguito Garrus intorno all'angolo a destra, prosegui dritto finché non vedrai una fregata turian in lontananza. Qui James farà dei commenti sulla fregata e il Razziatore da lontano. Continua fino all'ultima posizione conosciuta del Generale Victus. Raccogli un datapad a terra vicino ad alcuni turian morti (1,875 crediti) dopo il segnale visivo per Garrus che commenterà su Palaven. Strada facendo, difenditi da alcuni mutanti che scaleranno la parete di roccia per attaccarti sia da davanti che da dietro. Quando raggiungerai i soldati, troverai un kit medico (100 Punti Esperienza), un altro datapad (2,500 crediti), e una Clip termica di riserva per fucile di precisione. Muoviti fino a vedere la fregata distrutta per avere un breve dialogo con James e Garrus. Continua fino a vedere un caccia schiantarsi nelle rocce di fronte a te. Esamina il punto dello schianto per constatare che non ci sono superstiti. Prosegui, ascoltando l'esposizione, e raccogli il kit medico (100 Punti Esperienza).

Salva Victus Modifica

Mirino potenziato per fucile di precisione a sinistra in basso, Blackstar nel cratere al centro verso destra. Victus è in alto al centro di questa immagine e la tua squadra arriva da destra.
Presto vedrai un'esplosione. Corri da quella parte ed incontrerai un gruppo di Cannibali e Predatori, seguiti da altri Cannibali e un Bruto. Usa il cratere come copertura e lascia che il nemico venga da te. Una volta che sono stati eliminati, muoviti ulteriormente nel campo e guarda verso destra. Appariranno dei Predatori e un paio di Bruti. Ma sulla destra appena entri, appena dopo il primo "bunker" turian c'è la più utile arma pesante dei Razziatori, il Blackstar; usalo quando vuoi perché questo è l'ultimo scontro a fuoco. La sua immensa esplosione può eliminare istantaneamente uno dei due Bruti o entrambi. Attento però, perché anche se non risentirai dell'esplosione, spesso i tuoi compagni saranno coinvolti nella mortale esplosione. Suggerimento: Un'altra opportunità relativa al fatto che questo sia l'ultimo scontro a fuoco - usa liberamente il resto delle granate di James, e le tue se Shepard ne trasporta con sé.

Dopo la battaglia, ispeziona l'area per trovare delle modifiche per armi: in quest'area, proprio a sinistra da dove hai preso il Blackstar, puoi trovare un kit medico (50 Punti Esperienza). Girati e guarda il bunker in fiamme. Dirigiti verso di esso per trovare un altro kit medico (50 Punti Esperienza), e un mirino potenziato per fucile di precisione sull'estrema sinistra appena entri. Dopo aver eliminato tutte le forze dei Razziatori e aver acquisito la modifica, avvicinati all'ultima rampa o sali sull'altopiano per far partire la conversazione con il Generale Victus e finire la missione.

Ritornerai alla Normandy e parlerai con il Consigliere asari e con l'Ammiraglio Hackett.

Conseguenze Modifica

Nemici Modifica

Datapad Modifica

Rapporto

La conoscenza del terreno è l'unico vantaggio che abbiamo, ma non durerà in eterno se continuano a martellarci in questo modo.

Difenderemo l'area finché possiamo. Collego il mio transponder al sistema di monitoraggio vitale di tutti i componenti della squadra. Se si spegne, mandate subito un'altra unità.


Da: Comandante Hexnar
Oggetto: Rifornimenti

Ci hanno mandato equipaggiamento invernale. Non so cosa avessero in mente, ma dobbiamo comunque ringraziare gli spiriti. Infatti potremo almeno smontare le fonti d'energia e convertirle per alimentare le unità di filtraggio del nostro equipaggiamento da battaglia. Sperando che non s'inceppi più.

Bug Modifica

  • Durante la parte in cui la squadra viene mandata a riparare la torre comunicazioni invasa dai mutanti, c'è un punto soggetto ad un glitch che sembra avere l'aspetto di una rampa abbassata verso sinistra tra i soldati turian e la torre comunicazione. Scendendo, questa pendenza risulta essere estremamente pericolosa, uccidendo di solito il giocatore. Dopo che la torre viene riparata, questo punto non provoca più danno.[1]

Riferimenti Modifica

  1. http://www.youtube.com/watch?v=jYwgqXV_vKQ
Mass Effect 3
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