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Class Power ME2 Icon

Supremazia bellica è un potere passivo disponibile per il Soldato in Mass Effect 2 e Mass Effect 3. Come per tutti gli altri poteri della classe, si concentra principalmente sull'aumentare la salute del personaggio e il danno dell'arma. Questo potere inoltre incrementa la velocità di scatto. Inoltre, come per tutti gli altri poteri della classe di Shepard, fornisce anche un bonus ai punti Eroe e Rinnegato.

Mass Effect 2[]

Gradi del Potere[]

  • Grado 1
    • Salute: +10.00%
    • Danni armi: +3.00%
    • Velocità di scatto: +20.00%
    • Punteggi Eroe/Rinnegato: +20.00%
  • Grado 2
    • Salute: +20.00%
    • Danni armi: +6.00%
    • Velocità di scatto: +30.00%
    • Punteggi Eroe/Rinnegato: +40.00%
  • Grado 3
    • Salute: +30.00%
    • Danni armi: +9.00%
    • Velocità di scatto: +40.00%
    • Punteggi Eroe/Rinnegato: +70.00%

Grado 4

Fa evolvere Supremazia bellica in una delle seguenti opzioni:

Commando[]

  • Il tuo istinto omicida è sempre presente, aumentando i danni delle armi e la velocità di corsa. Inoltre, aumenta i danni dei poteri.
    • Salute: +30.00%
    • Danni armi: +15.00%
    • Velocità di scatto: +50.00%
    • Punteggi Eroe/Rinnegato: +70.00%
    • Danni poteri: +15.00%

Soldato d'assalto[]

  • Il tuo istinto di sopravvivenza ti conferisce un'intensa concentrazione, aumentando ulteriormente i danni delle armi, la velocità di corsa e la durata dei poteri.
    • Salute: +40.00%
    • Danni armi: +9.00%
    • Velocità di scatto: +40.00%
    • Punteggi Eroe/Rinnegato: +100.00%
    • Danni poteri: +15.00%

Mass Effect 3[]

Gradi del Potere[]

Grado 1: Supremazia bellica[]

Sii un esperto tattico dentro e fuori dal campo di battaglia.
Diventa più veloce.
Diventa più forte.
Diventa più carismatico.

  • Bonus Reputazione: 4%
  • Bonus danno arma: 5%
  • Limite di carico: 20


Grado 2: Influenza e danno[]

Incrementa il bonus danno arma del 5%.
Incrementa il bonus reputazione del 4%.

  • Bonus Reputazione: 8%
  • Bonus danno arma: 10%
  • Limite di carico: 20


Grado 3: Influenza e capacità[]

Incrementa di 30 punti il bonus per il limite di carico.
Incrementa il bonus di reputazione del 4%.

  • Bonus Reputazione: 12%
  • Bonus danno arma: 10%
  • Limite di carico: 50


Grado 4: Danno/Influenza e durata[]

Danno

Incrementa del 5% il bonus al danno delle armi.
Incrementa del 10% il bonus al danno dei poteri.

  • Bonus Reputazione: 12%
  • Bonus danno arma: 15%
  • Limite di carico: 50

Influenza e durata

Incrementa dell'8% il bonus alla reputazione.
Incrementa del 25% la durata dei poteri.

  • Bonus Reputazione: 20%
  • Bonus danno arma: 10%
  • Limite di carico: 50

Grado 5: Bonus squadra/Colpi alla testa[]

Bonus squadra

Le armi di tutti i membri della squadra infliggono il 20% di danni in più.

Colpi alla testa

Aumenta del 20% i danni causati dai colpi alla testa.

Grado 6: Limite di carico/Maestro d'armi[]

Limite di carico

Incrementa il bonus per il limite di carico di 50 punti.

Maestro d'armi

Incrementa del 10% il bonus danno armi.
Incrementa i danni di tutte le munizioni speciali del 40%.


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