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Disambiguous Questo articolo riguarda la classe di potere della Sentinella in Mass Effect 3. Per la versione di Mass Effect 2, guarda Difensore. Per la classe omonima del Ricognitore, guarda Supremazia offensiva.
ME3 Mastery

Supremazia offensiva è un potere passivo disponibile per la Sentinella in Mass Effect 3. Si concentra principalmente sull'aumentare il danno di poteri e armi del personaggio e fornisce un bonus ai punti Eroe e Rinnegato.

Gradi del Potere Modifica

Grado 1: Supremazia offensiva Modifica

Sii un esperto tattico dentro e fuori dal campo di battaglia. Poteri più rapidi e forti. Incremento del danno dell'arma. Più destrezza. Più carisma.

  • Bonus Reputazione: 4%
  • Bonus danno arma: 2.50%
  • Bonus danno poteri: 5%
  • Limite di carico: 15


Grado 2: Influenza e capacità Modifica

Incrementa del 4% il bonus reputazione.
Incrementa il bonus del limite di carico di 20 punti.

  • Bonus Reputazione: 8%
  • Bonus danno arma: 2.50%
  • Bonus danno poteri: 5%
  • Limite di carico: 35


Grado 3: Influenza e danno Modifica

Incrementa del 5% il bonus danno poteri e il bonus forza.
Incrementa del 2.50% il bonus per i danni da armi.
Incrementa il bonus di reputazione del 4%.

  • Bonus Reputazione: 12%
  • Bonus danno arma: 5%
  • Bonus danno poteri: 10%
  • Bonus forza poteri: 5%
  • Limite di carico: 35


Grado 4: Danno e forza/Influenza e durata Modifica

Danno e forza

Incrementa i bonus di danni e forza del 15%.

Influenza e durata

Incrementa dell'8% il bonus alla reputazione.
Incrementa del 25% la durata dei poteri.

Grado 5: Bonus squadra/Limite di carico Modifica

Bonus squadra

Incrementa del 15% la forza e i danni dei poteri di un compagno di squadra.
Incrementa del 10% il danno da arma di un compagno di squadra.

Limite di carico

Incrementa il bonus del limite di carico di 35 punti.

Grado 6: Danno e forza/Potere bonus Modifica

Danno e forza

Incrementa del 25% il bonus danni poteri e il bonus forza.
Incrementa la durata dell'energia del 25%.

Potere bonus

Utilizzando due poteri in successione, il tempo di ricarica del primo potere ha una probabilità del 15% di azzerarsi.

Spectreslogo Classi Spectreslogo
SoldatoIngegnereAdeptoIncursoreRicognitoreSentinella

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